Главная » 2017 » Сентябрь » 17 » Koudelka
14:28
Koudelka
[править | править вики-текст]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии


Перейти к: навигация, поиск



Koudelka

Разработчик

Sacnoth

Издатели

SNK
Infogrames

[показать]Создатели

Геймдизайнер

Хироки Кикута

Сценарист

Хироки Кикута

Композитор

Хироки Кикута

Часть серии

Shadow Hearts series[d]

Дата выпуска

16 декабря 1999
29 июня 2000
29 сентября 2000

Жанр

Японская ролевая игра

Возрастные
рейтинги

ELSPA: 15+
ESRB: M — Mature
USK: 12

Платформа

PlayStation

Режим игры

Однопользовательский

Носитель

4 CD-ROM

Управление

Геймпад

Koudelka (яп. クーデルカ Ку:дэрука) — японская ролевая игра с элементами survival horror и тактических ролевых игр, разработанная компанией Sacnoth для игровой консоли PlayStation. Игра была выпущена 16 декабря 1999 года в Японии, 29 июня 2000 года в Северной Америке и 29 сентября 2000 года в Европе.
Действие Koudelka происходит в той же вселенной, что и действие серии игр Shadow Hearts (англ.)русск..

Содержание
 [скрыть] 

1 Игровой процесс
2 Сюжет
3 Koudelka Iasant в сериале Shadow Hearts
4 Музыкальное сопровождение

4.1 Список композиций

5 Хироки Кикута
6 Ссылки

Игровой процесс[править | править вики-текст]
История выполнена в смешанном стиле Survival Horror и тактической ролевой игры. Видеоигра наполнена готическим антуражем и близка к мрачным, мистическим триллерам. Местами геймплей напоминает игры серии Resident Evil, выходившие на платформе PlayStation. Из-за мистического сюжета, игра рассчитана на более взрослую аудиторию по сравнению со среднестатистической игрой для PSX.
Как и известные игровые проекты того времени (такие как Final Fantasy VII, Parasite Eve) в игре полностью полигональные персонажи перемещаются по заранее подготовленным фоновым изображениям. Сражения в игре начинаются случайно, во время перемещения по игровым локациям.
Важной особенностью проекта является полное отсутствие в игре так называемых «магазинов», в которых играющий мог бы покупать новые предметы, броню и т. д. Все эти вещи в Koudelka игрок может только находить в тайниках или получать в качестве трофеев после битвы. Ещё одна примечательная черта проекта — оружие имеет свойство ломаться. Контрольные точки с сохранением в игре чаще всего встречаются только после победы над очередным боссом.
Сюжет[править | править вики-текст]
Действие видеоигры начинается в туманном 1898 году в окрестностях города Аберистуит, в королевстве Уэльс, в центре сюжета — странные события, происходящие в монастыре Неметон, и трое главных персонажей, волею судьбы вовлеченные в эту таинственную историю.
После серии видений Куделка Иасант (англ. Koudelka Iasant), молодая девушка-медиум, наделенная сверхъестественными способностями, прибывает в монастырь для собственного расследования. Здесь она встретится с ещё двумя героями видеоигры — молодым искателем приключений Эдвардом Планкеттом (англ. Edward Plunkett) и святым отцом, посланным сюда Ватиканом, — Джеймсом О’Флаэрти (англ. James O'Flaherty) .
История повествует о том, как много лет назад зрелый мужчина средних лет, капитан корабля The Mary Alice, попал в несчастный случай. Капитан корабля, его зовут Огден, получил серьёзную травму и в ходе выяснения обстоятельств несчастного случая был во всем обвинён.
Он и его жена (её зовут Бесси), всё ещё имеющие средства на существование за счет этого корабля, приобретают старый монастырь находящийся в окрестностях города Аберистуит. Огден и Бесси становятся близкими друзьями с доброжелательной девушкой по имени Эллейн, которая верит, что случившиеся с капитаном много лет назад, на корабле, не его вина. Юная Эллейн была замужем за алхимиком по имени Патрик.
Чуть позже, происходит ещё один несчастный случай, по вине грабителей, ворвавшихся в дом прелестная Эллейн была убита. Это одно из ключевых событий в прологе.
В безутешных печалях проводят они дни в поисках способа, вернуть её к жизни. После долгих поисков Патрик на свою буйную голову находит старинный манускрипт, в котором рассказывается как вернуть к жизни мёртвого. К сожалению, для совершения ритуала требуются жертвоприношения. И вскоре Огден и Патрик начинают искать воров и убийц, а немного позже и попросту жителей города. После 200 жертв заклинание начало действовать, но все пошло, как и водится в таких историях, совсем не по плану. Эллейн вернулась к жизни, вернее только её тело, но не душа. Она превратилась в монстра. Ко всему прочему, ожили все жертвы этого заклинания в виде призраков, монстров и тому подобной нечисти.
Куделка была призвана духом Эллейн. Эдвард пришёл, потому что слышал странные слухи, а Джеймс по личным делам.
Koudelka Iasant в сериале Shadow Hearts[править | править вики-текст]
В видеоигре Shadow Hearts вы также можете встретить Куделку. Однако в этой игре она не является ключевым персонажем.
Музыкальное сопровождение[править | править вики-текст]

Koudelka
Original Soundtrack

Саундтрек

Дата выпуска

1 декабря 1999

Жанр

Саундтрек

Длительность

1:03:26

Продюсер

Хироки Кикута
Maurice Durufle

Лейбл

Pony Canyon

Профессиональные рецензии

SoundTrackCentral

Треками с вокалом являются композиции с названиями Requiem (музыка из вступительного ролика) и Ubi Caritas Et Amor (музыка из финального ролика). Большая часть композиций на диске с саундтреком представляет собой 30-60 секундные музыкальные куски из самой видеоигры, вставленные в игру для драматизма и атмосферы. (Background Music). Также на диске присутствуют четыре музыкальные темы, звучащие во время битв в игре. Поименно это следующие композиции: Waterfall — музыка стандартных битв, Incantation Again — музыка для битв с боссами,Patience — для битвы с Ellaine, Kiss Twice — битва с финальным боссом.
Список композиций[править | править вики-текст]

Koudelka Original Soundtrack CD


Название
Длительность

1.
«Requiem»
1:31

2.
«Ubi Caritas et amor»
2:43

3.
«Dead»
4:42

4.
«Waterfall»
8:11

5.
«Incantation again»
5:24

6.
«Patience»
4:41

7.
«Kiss twice»
6:37

8.
«#scene13»
0:44

9.
«#scene8»
0:26

10.
«#scene7a»
0:27

11.
«#scene7b»
0:55

12.
«#scene7c»
1:26

13.
«#scene10»
0:24

14.
«#scene6a»
0:43

15.
«#scene6b»
0:42

16.
«#scene11»
0:32

17.
«#scene4»
0:23

18.
«#scene2Ba»
0:30

19.
«#scene2Bb»
0:26

20.
«#scene2Bd»
0:45

21.
«#scene14»
0:44

22.
«#scene12a»
0:47

23.
«#scene12b»
0:16

24.
«#scene12c»
0:23

25.
«#Live Patience»
4:07

Хироки Кикута[править | править вики-текст]
Хироки Кикута, более всего известен как автор музыки для Seiken Densetsu 2,3, Secret of Mana, Soukaigi, выпущенных компанией Square (компания). В 1997 году он основал фирму Sacnoth. В видеоигре Koudelka, Кикута воплотил свою идею о новой динамической боевой системе. Вдохновение при создании музыки он черпал из первых частей Resident Evil.
Ссылки[править | править вики-текст]

Koudelka Iasant WebSpace — русскоязычный сайт по видеоигре Koudelka
megaten — сайт посвящён играм серии Koudelka,Shadows Hearts, Persona,Shin Megami Tensei
Koudelka on Squarefaction — прохождение игры на русском языке, включая сбор всех секретов
Прохождение от ThreeTimes — прохождение игры, сценарий (англ.)
GameSpot обзор  — обзор игры от портала GameSpot (англ.)
IGN обзор — обзор игр от портала IGN (англ.)
GameFaq раздел по Koudelka — обзоры, руководства по Koudelka (англ.)


Источник — «https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Koudelka&oldid=87671469»
Категории: Компьютерные игры по алфавитуИгры для PlayStationЯпонские ролевые игрыИгры только для PlayStationКомпьютерные игры в жанре хоррорСкрытые категории: Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблоновВикипедия:Статьи с переопределением значения из Викиданных
Просмотров: 283 | Добавил: oooo_81 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar