14:28 Koudelka | |
[править | править вики-текст] Материал из Википедии — свободной энциклопедии Перейти к: навигация, поиск Koudelka Разработчик Sacnoth Издатели SNK Infogrames [показать]Создатели Геймдизайнер Хироки Кикута Сценарист Хироки Кикута Композитор Хироки Кикута Часть серии Shadow Hearts series[d] Дата выпуска 16 декабря 1999 29 июня 2000 29 сентября 2000 Жанр Японская ролевая игра Возрастные рейтинги ELSPA: 15+ ESRB: M — Mature USK: 12 Платформа PlayStation Режим игры Однопользовательский Носитель 4 CD-ROM Управление Геймпад Koudelka (яп. クーデルカ Ку:дэрука) — японская ролевая игра с элементами survival horror и тактических ролевых игр, разработанная компанией Sacnoth для игровой консоли PlayStation. Игра была выпущена 16 декабря 1999 года в Японии, 29 июня 2000 года в Северной Америке и 29 сентября 2000 года в Европе. Действие Koudelka происходит в той же вселенной, что и действие серии игр Shadow Hearts (англ.)русск.. Содержание [скрыть] 1 Игровой процесс 2 Сюжет 3 Koudelka Iasant в сериале Shadow Hearts 4 Музыкальное сопровождение 4.1 Список композиций 5 Хироки Кикута 6 Ссылки Игровой процесс[править | править вики-текст] История выполнена в смешанном стиле Survival Horror и тактической ролевой игры. Видеоигра наполнена готическим антуражем и близка к мрачным, мистическим триллерам. Местами геймплей напоминает игры серии Resident Evil, выходившие на платформе PlayStation. Из-за мистического сюжета, игра рассчитана на более взрослую аудиторию по сравнению со среднестатистической игрой для PSX. Как и известные игровые проекты того времени (такие как Final Fantasy VII, Parasite Eve) в игре полностью полигональные персонажи перемещаются по заранее подготовленным фоновым изображениям. Сражения в игре начинаются случайно, во время перемещения по игровым локациям. Важной особенностью проекта является полное отсутствие в игре так называемых «магазинов», в которых играющий мог бы покупать новые предметы, броню и т. д. Все эти вещи в Koudelka игрок может только находить в тайниках или получать в качестве трофеев после битвы. Ещё одна примечательная черта проекта — оружие имеет свойство ломаться. Контрольные точки с сохранением в игре чаще всего встречаются только после победы над очередным боссом. Сюжет[править | править вики-текст] Действие видеоигры начинается в туманном 1898 году в окрестностях города Аберистуит, в королевстве Уэльс, в центре сюжета — странные события, происходящие в монастыре Неметон, и трое главных персонажей, волею судьбы вовлеченные в эту таинственную историю. После серии видений Куделка Иасант (англ. Koudelka Iasant), молодая девушка-медиум, наделенная сверхъестественными способностями, прибывает в монастырь для собственного расследования. Здесь она встретится с ещё двумя героями видеоигры — молодым искателем приключений Эдвардом Планкеттом (англ. Edward Plunkett) и святым отцом, посланным сюда Ватиканом, — Джеймсом О’Флаэрти (англ. James O'Flaherty) . История повествует о том, как много лет назад зрелый мужчина средних лет, капитан корабля The Mary Alice, попал в несчастный случай. Капитан корабля, его зовут Огден, получил серьёзную травму и в ходе выяснения обстоятельств несчастного случая был во всем обвинён. Он и его жена (её зовут Бесси), всё ещё имеющие средства на существование за счет этого корабля, приобретают старый монастырь находящийся в окрестностях города Аберистуит. Огден и Бесси становятся близкими друзьями с доброжелательной девушкой по имени Эллейн, которая верит, что случившиеся с капитаном много лет назад, на корабле, не его вина. Юная Эллейн была замужем за алхимиком по имени Патрик. Чуть позже, происходит ещё один несчастный случай, по вине грабителей, ворвавшихся в дом прелестная Эллейн была убита. Это одно из ключевых событий в прологе. В безутешных печалях проводят они дни в поисках способа, вернуть её к жизни. После долгих поисков Патрик на свою буйную голову находит старинный манускрипт, в котором рассказывается как вернуть к жизни мёртвого. К сожалению, для совершения ритуала требуются жертвоприношения. И вскоре Огден и Патрик начинают искать воров и убийц, а немного позже и попросту жителей города. После 200 жертв заклинание начало действовать, но все пошло, как и водится в таких историях, совсем не по плану. Эллейн вернулась к жизни, вернее только её тело, но не душа. Она превратилась в монстра. Ко всему прочему, ожили все жертвы этого заклинания в виде призраков, монстров и тому подобной нечисти. Куделка была призвана духом Эллейн. Эдвард пришёл, потому что слышал странные слухи, а Джеймс по личным делам. Koudelka Iasant в сериале Shadow Hearts[править | править вики-текст] В видеоигре Shadow Hearts вы также можете встретить Куделку. Однако в этой игре она не является ключевым персонажем. Музыкальное сопровождение[править | править вики-текст] Koudelka Original Soundtrack Саундтрек Дата выпуска 1 декабря 1999 Жанр Саундтрек Длительность 1:03:26 Продюсер Хироки Кикута Maurice Durufle Лейбл Pony Canyon Профессиональные рецензии SoundTrackCentral Треками с вокалом являются композиции с названиями Requiem (музыка из вступительного ролика) и Ubi Caritas Et Amor (музыка из финального ролика). Большая часть композиций на диске с саундтреком представляет собой 30-60 секундные музыкальные куски из самой видеоигры, вставленные в игру для драматизма и атмосферы. (Background Music). Также на диске присутствуют четыре музыкальные темы, звучащие во время битв в игре. Поименно это следующие композиции: Waterfall — музыка стандартных битв, Incantation Again — музыка для битв с боссами,Patience — для битвы с Ellaine, Kiss Twice — битва с финальным боссом. Список композиций[править | править вики-текст] Koudelka Original Soundtrack CD № Название Длительность 1. «Requiem» 1:31 2. «Ubi Caritas et amor» 2:43 3. «Dead» 4:42 4. «Waterfall» 8:11 5. «Incantation again» 5:24 6. «Patience» 4:41 7. «Kiss twice» 6:37 8. «#scene13» 0:44 9. «#scene8» 0:26 10. «#scene7a» 0:27 11. «#scene7b» 0:55 12. «#scene7c» 1:26 13. «#scene10» 0:24 14. «#scene6a» 0:43 15. «#scene6b» 0:42 16. «#scene11» 0:32 17. «#scene4» 0:23 18. «#scene2Ba» 0:30 19. «#scene2Bb» 0:26 20. «#scene2Bd» 0:45 21. «#scene14» 0:44 22. «#scene12a» 0:47 23. «#scene12b» 0:16 24. «#scene12c» 0:23 25. «#Live Patience» 4:07 Хироки Кикута[править | править вики-текст] Хироки Кикута, более всего известен как автор музыки для Seiken Densetsu 2,3, Secret of Mana, Soukaigi, выпущенных компанией Square (компания). В 1997 году он основал фирму Sacnoth. В видеоигре Koudelka, Кикута воплотил свою идею о новой динамической боевой системе. Вдохновение при создании музыки он черпал из первых частей Resident Evil. Ссылки[править | править вики-текст] Koudelka Iasant WebSpace — русскоязычный сайт по видеоигре Koudelka megaten — сайт посвящён играм серии Koudelka,Shadows Hearts, Persona,Shin Megami Tensei Koudelka on Squarefaction — прохождение игры на русском языке, включая сбор всех секретов Прохождение от ThreeTimes — прохождение игры, сценарий (англ.) GameSpot обзор — обзор игры от портала GameSpot (англ.) IGN обзор — обзор игр от портала IGN (англ.) GameFaq раздел по Koudelka — обзоры, руководства по Koudelka (англ.) Источник — «https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Koudelka&oldid=87671469» Категории: Компьютерные игры по алфавитуИгры для PlayStationЯпонские ролевые игрыИгры только для PlayStationКомпьютерные игры в жанре хоррорСкрытые категории: Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблоновВикипедия:Статьи с переопределением значения из Викиданных | |
|
Всего комментариев: 0 | |